题名:
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Unreal Engine Substance Painter Maya游戏开发完全学习教程 [ 专著] Unreal Engine Substance Painter Maya you xi kai fa wan quan xue xi jiao cheng / 李景天,(美)卡桑德拉·阿雷瓦洛(Kassandra Arevalo),(美)马修·托瓦尔(Matthew Tovar)著 , 未蓝文化译 |
ISBN:
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978-7-5153-7345-4 价格: CNY188.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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12,549页 图 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 中国青年出版社 出版日期: 2024 |
内容提要:
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本书涵盖了游戏开发的各个方面,包括但不限于以下内容:环境建模环境建、角色建模、UV映射、贴图、绑定、角色动画、游戏引擎中的光照和烘焙、游戏编程。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP311.5 版次: 5 |
主要责任者:
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李景天 li jing tian 著 |
主要责任者:
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阿雷瓦洛 a lei wa luo 著 |
主要责任者:
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托瓦尔 tuo wa er 著 |
附注:
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典藏中文版 游戏开发者之书 |
主要团体责任者:
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未蓝文化 wei lan wen hua 译 |