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题名:
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Unity 3D ShaderLab开发实战详解 [ 专著] Unity 3D ShaderLab kai fa shi zhan xiang jie / 郭浩瑜编著 , |
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ISBN:
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978-7-115-33890-7 价格: CNY69.00 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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310页 图 26cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2014 |
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内容提要:
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本书分为五篇共33章,内容包括:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader;Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;凹凸材质;卡通材质;镜面材质;半透明材质;材质替代渲染;后期效果;Shader的组织和复用等。 |
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主题词:
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游戏程序 程序设计 |
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主题词:
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游戏程序 |
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主题词:
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程序设计 |
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中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
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主要责任者:
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郭浩瑜 guo hao yu 编著 |
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索书号:
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TP317.6/0731 |